
- Objectivos finais:
- O que é o scratch;
- Utilização do ambiente de trabalho;
- Distinguir categorias de comandos e comandos por categoria;
- Criar e usar cenários;
- Usar os sprite e trajes;
- Guardar imagens como sprite e como cenários;
- Criar variáveis;
- Resolver pequenos projectos lúdicos e de aplicação com outras áreas disciplinares;
- Ficha de doze pequenos projectos aqui
Obtém aqui o programa scratch 1.4 para instalares: Aqui
Obtém aqui o programa scratch 3.9.0 para instalares: Aqui
Obtém aqui o programa scratch 3.9.0 para instalares: Aqui
Atividades variadas lúdicas e interdisciplinares: Aqui
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